D&D Session Noter

Session Detaljer

Dato: 04-04-2024
Session Nr: 9
Spilsted: -
Spilleder: -
Spilleder: -


Session Resume

Kort opsummering af sessionen: En episk kamp mod Al-Ahwan Roc’en udspiller sig, hvor Dudda gentagne gange undgår døden ved at transformere sig. Efter en intens kamp, hvor kun Ørkenens Helte og Mokumbo står tilbage, besejrer de fuglen. Gruppen undersøger derefter Roc’ens rede, hvor de finder diverse skatte. De besøger Bedste for at få fikset Azaads fingre, og Aziz Al-Hakim holder en stor fest til deres ære. Under festen modtager gruppen magiske belønninger, og de lærer om en vigtig sending til Sulemon Den Gyldne, som var gået tabt til Roc’en. Ved nærmere undersøgelse af reden finder de en mystisk kasse med et slangesegl.


Mødte NPC’er

NavnBeskrivelseRolle/JobNoter
JasmeenAziz’ kone-Taler om Mester Azar og undersøgelse af Ahrim magi
Aziz Al-HakimVærtProminent byborgerHolder fejringsfest for gruppen

Steder Besøgt

StedBeskrivelseVigtige detaljer
Roc’ens redeHøjt placeret redeIndeholder skatte og tabte karavanelaster
Bedstes boligMørk heks’ hjemSted for Azaads healing
Aziz’ festCelebrationsfestSted for belønninger og afsløringer

Vigtige Fund/Belønninger

GenstandTypeVærdi/effektNoter
LæderbracersMagisk udstyrBonus til bueskydningBelønning
Beskyttende kappeMagisk udstyrDefensiv bonusBelønning
DiademMagisk udstyrRød glødende diamantBelønning
ArmbåndMagisk udstyrKan påmonteres tingBelønning
Magisk lygteMagisk udstyrAfslører skjulte tingBelønning
Iqbals bristleUdstyrTil kapløbBelønning
Ernestos cremeHealing4 HP & SalveKeogthoms Ointment
RingeSmykkerVærdi: 200gFund fra reden
Mystisk kasseContainerMed slangeseglIndeholder halskæde
Ildspyder flaskerMagiskVarme glasflaskerBrugt af Gobliner

Vigtige Begivenheder

  • Begivenhed 1: Episk kamp mod og sejr over Al-Ahwan
  • Begivenhed 2: Azaads fingre bliver fikset hos Bedste
  • Begivenhed 3: Stor fejringsfest hos Aziz med belønninger

Vigtige Afsløringer

  • Jasmeen og Aziz har mistet en vigtig sending til Sulemon Den Gyldne
  • Mester Azar undersøger Ahrim magi
  • Mystisk kasse har samme slangesegl som brevet underskrevet “R”

Karakterudvikling & Beslutninger

  • Dudda: Viser ekstraordinært mod i kampen mod Roc’en
  • Azaad: Får sine fingre helbredt
  • Gruppen: Beslutter at dele fundene fra reden med Aziz

Ekstra Noter

  • Dudda transformerer sig til vand for at undslippe Roc’en
  • Tariq komponerer sange om kampen og parteringen
  • Slangeseglet forbinder brevet og kassen, antyder en større sammenhæng

Status ved Sessionens Afslutning

  • Lokation: Ved Roc’ens rede
  • Næste Mål: Undersøge den mystiske halskæde
  • Åbne Opgaver:
    • Forstå betydningen af slangeseglet
    • Undersøge forbindelsen til “R”
    • Levere fundne genstande til rette ejermænd

Originale Noter

  • Dudda løber som han aldrig har løbet før. Han kan ikke “outrunne” denne store fugl.
  • Vi andre ligger på lur, ventende på det kritiske øjeblik, bomben gemt under sandet.
  • Dudda løber, bliver fanget - pouncer ud af fuglens kløer, løber videre - bliver fanget igen men undgår endnu engang fuglens kløer ved at lave sig til vand.
  • De kommer frem, Muffe lokker fuglen til bomben.
  • Bomben springer, kæderne holder kortvarigt.
  • Efter en episk kamp, hvor kun Ørkenens Helte og Mokumbo er tilbage, besejrer de fuglen.
  • Tariq skriver sange om kampen, parteringen af fuglen, og aftagning af hovedet.
  • Dudda begiver sig mod reden, altså fuglens rede. Den har samlet skatte, guld, perlescent varer, karavane-laster. Masser af skatte, kasser osv. liggende i reden.
  • Vi går til Bedste, for at få fikset Azaads fingre.
  • Aziz Al-Hakim lover at holde en kæmpe fest for os, den samme aften.
  • Azaad, nede i Bedstes kælder forsvinder ind i mørket.
  • Til festen bliver vi belønnet med magiske items, et par læderbracers som gør godt til bueskydning, en kappe til beskyttelse, et diadem med en rød glødende diamant, et armbånd der kan påmonteres forskellige ting, en lygte der kan røbe de mest ting, Iqbals egen bristle til kapløb.
  • Jasmeen taler med Dudda om ringen - Mester Azar. Han undersøger Ahrim magi.
  • Jasmeen og Aziz har mistet en ret vigtig sending til Al-Ahwam fuglen - som er lidt penibel. En sending til Sulemon Den Gyldne.
  • Dudda fortæller om hvad han har set i reden, men han har ikke set så meget. Han vil giver det hele.
  • Vi tager til reden, Azaad og Tariq ridder på Dudda som hvid kamel, flyver op til reden.
  • Vi kommer op til reden, der er noget som ligger og ulmer. Azaad går derovre, der ligger to glasflasker, de er varme.
  • Azaad har mødt Gobliner der kaldes Ildspydere - de drikker denne drik for at spyde ild.
  • Tariq finder 4 HP & Salve “Ernestos Alt-Mulig Creme”. Keogthoms Ointment.
  • Dudda finder en masse kasser med Sulemons segl, men også en anden kasse - det er ikke lykkedes fuglen at åbne kassen.
  • Tariq finder ringe for 200g
  • Skrinet der skulle findes, har i bunden et lille diskret segl, med slangen som også er i brevet med “R”.
  • Vi bryder kassen op og finder en halskæde - TBC.

Resume

Lad mig fortælle om endnu en strålende side i legenden om Tariq Al-Layl og Ørkenens Helte, en saga fyldt med dristighed, magi og selvfølgelig, en generøs portion Tariq-charme.

Som hovedarkitekten bag vores udspekulerede plan, så jeg, hvordan vores tapre Dudda satte sit liv på spil for at narre Al Awham, det formidable bæst, ind i vores snedigt placerede fælde. Med en blændende hastighed og døden i hælene, og kun med nød og næppe undslap han mirakuløst fuglens kløer ved at omdanne sig til vand. Hans bedrifter alene kunne fylde bøger, men jeg må ikke glemme vores egen tapperhed, da vi lå på lur under ørkenens brændende sol, ventende på det perfekte øjeblik til at springe vores bombe.

Da tiden var inde, lokkede Muffe det storslåede bæst hen til bomben. Med et brag sprang bomben, og desværre kun kortvarigt blev fuglen fanget, men det var under den efterfølgende episke kamp, at sande helte blev smedet i ild. Kun vi, Ørkenens Helte, og Mokumbo stod tilbage da vi besejrede uhyret.

Efter slaget påtog jeg mig naturligvis opgaven med at forfatte sange, der vil blive sunget i generationer: om kampen, om hvordan vi parterede fuglen, og om den ceremonielle fjernelse af hovedet. Dudda, evigt den eventyrlystne sjæl, drog mod reden, hvor skatte i overflod ventede: guld, perlescent varer, og karavane-laster.

Med Azaads fingre stjålet af Ahrim magi, måtte vi tilbage til Bedste, for at betale for genskabelsen af dem. Jeg må sige at Azaads dragen til denne mørke magi, skræmmer mig. Han var helt væk nede i den okkulte kælder, heldigvis slap vi helskindet derfra.

Dog blev den mørke stemning hurtigt udskiftet med sang og glæde - og hvilken aften det blev! Aziz Al-Hakim, den generøse sjæl, arrangerede en fest, hvor vi blev hædret, musik, dans, mad og drikke - og ikke mindst med magiske artefakter: læderbracers ideelle til en mesterbueskytte som Azaad, en kappe til beskyttelse, et diadem der strålede med magt, og mere til.

Under festlighederne delte Yasmeen, altid så charmerende, en bekymring om en tabt sending til Sulemon Den Gyldne, tabt til Al Awham. Dudda delte sine opdagelser fra reden, skønt han indrømmede at hvad han havde set, var begrænset.

Under den stjerneklare nattehimmel, red vi på Dudda, forvandlet til en hvid kamel, endnu engang kom mine magiske egenskaber os til gode, kamelen blev hurtigt til en flyvende kamel, og op til reden vi fløj. Her vi fandt mere end forventet: to varme glasflasker fra de berygtede Ildspydere og en kasse med Sulemons segl, uberørt af fuglen. Jeg, i min evige visdom, fandt ringe til en værdi af 200g og en mystisk kasse med et diskret segl, som også var at finde i et brev signeret med et “R”.

Da vi brød kassen op, afslørede den en halskæde - og her, mine venner, begynder næste kapitel i vor fortælling.

Således fortsætter Tariq Al-Layls eventyr, fyldt med triumfer og tapperhed, skrevet til evig erindring i eventyrenes annaler.