👥 Folk og Racer i Sahrazar
🧝♂️ Elviske Folk
🏺 Al-Hayk/Al-Haqaiq Elverne
Ørkenens gamle herskere
Fandt og brugte Sulmayas kraft
Blev ramt af sygdom og intern konflikt
Straffet ved at få deres hjerter brændt, hvilket nægter dem adgang til efterlivet gennem Zulm
Deres sjæle blev til skarabæer i templet
Havde en stærk forbindelse til ånder og djinns
Byggede Akademiet i Rimal Sihr
Efterlod betydningsfulde artefakter og bygninger
Ruiner fra deres tid fundet i Bannwalt-skoven
👨👩👧👦 Mennesker
☀️ Solens Folk
Primært bosat i Ramielabad
Ledes af Sultan Sulemon den Gyldne
Kendt for deres tilbedelse af Ramiel
Driver omfattende guldminer og slavemarked
Kontrollerer vigtige handelsruter
“Solens Stemmer” repræsenterer en ny kulturel bevægelse
🛡️ De Gyldne Krigere
🏕️ Davani-familien
Kendes for deres lilla telte
Allierede med Hjertets Vogtere
Har egne vagter til beskyttelse
Betydningsfuld handelsfamilie
🐪 Tamir-folket
Nomadiske handelsfolk
Specialiseret i tobakshandel
Holder til i karavanelejre
Vigtige for regional handel
🌲 Vildfolket
Forbundet til Bannwalt-skoven
Siges at have bragt skoven med sig
Aktive under 2. Jernkrig
Mulig forbindelse til skovens mysterier
👻 Åndelige Væsener
🧞 Djinn
En af de første væsener skabt af Ilu og Dhul
Forskellige typer kendt:
💧 Salsabil: Vand Djinn, beskytter af oasen
🌪️ Vind Djinn (mødt i templet)
💀 Korrumperede Djinn (Ghouls)
Kan påvirkes af Ahrim magi
Stærk forbindelse til elementerne
🌟 Primordialerne
En af de første væsener skabt af Ilu og Dhul
Forbundet til urtidens kræfter
Rolle i verdens skabelse
Yderligere detaljer ukendte
🌑 Dul-nafir (Skyggerne)
En af de første væsener skabt af Ilu og Dhul
Forbundet til mørke og skygger
Mulig forbindelse til Ahrim magi
Yderligere detaljer ukendte
⚖️ Shariinerne
Skabt senere for at skabe balance
Forbundet til “Kuben”
Besad Shar-energien
Rolle i verdens orden
🕯️ Arishai (Dødens Ånder)
Ånder hvis opgave er at føre de døde gennem Mørkets Spejl
Kendte navne: Volja (vejleder), Straszovoy/Strazovoy (Skjoldets Vogter)
Kan interagere med levende ved stærke magiske steder (Azkalions Skjold)
Uden fred hvor sjæle fastholdes kunstigt
Uvenlige væsener i den inficerede skov; del af samme “netværk” som Frøfolket (jf. 23 - På Jagt efter Nøglerne — Umala omtaler dem som “ikke venlige, men en del af netværket”)
Detaljer om race, antal og lokation er ukendte
Formodes muligvis at være væsener inficeret af Den Sorte Råd — ubekræftet hypotese
🦹 Farlige Væsener
🐍 Basilisker
Vogtede vægten med Zulms Øje
Kan forstene med deres blik
Bruger syreangreb
Fungerer som tempelvagter
🦅 Roc
Al-Awham (Himmel Fantomet)
Gigantisk fugl set nær Rimal Sihr
Så stor at den næsten dækker for solen
Har rede i området
Terroriserer karavaner
Kan bekæmpes med net og reb (Ibrahim Søfarerens metode)
💀 Ghouls
Korrumperede Djinn
Skabt gennem Ahrim magi
Findes ofte i gamle gravkamre
Efterlader magiske fingre
👻 Bannwalt Væsener
Har grå, slørede øjne
Sultne og aggressive
Holder til nær Klosterly
Mulig forbindelse til den gamle elviske civilisation
🦎 Andre Væsener
🦖 Hodja
Mokumbos tidligere reptilkæledyr
Ekstremt aggressiv
Stjålet af Dudda
Død
📝 Noter om Racer og Folk
Mange af de oprindelige racer har forbindelse til Ilu og Dhul
Kompleks historie af konflikter og samarbejde
Nogle væsener har stærke forbindelser til specifikke steder
Magiske og ikke-magiske væsener sameksisterer
Korruption gennem Ahrim magi er en reel trussel
Forskellige racer har specialiserede roller i samfundet
Nye spændinger mellem traditionelle og moderne grupper