D&D Session Noter - Banwalt Skoven
Session Details
Dato: 09-01-2024
Session Nr.: 20
Spilsted: Caspers
Spilleder: Esben
Spillere: Asbjørn, Dutter, Morten og Casper
Session Resume
Kort opsummering af sessionen: I Banwaltskoven mødte vi en gruopvækkende scene: en elg, inficeret af den sorte råd, vågnede til live med et knæk i nakken. Under konfrontationen blev Dudda sparket og smittet med en livstappende sygdom. Efter at have nedlagt elgen, mødte vi William, en forvirret minearbejder fra Vorax Mineraler, hvis sind var plaget af en fremmed, tvangsmæssig sult.
Vores færd gennem skoven førte os til ruiner af et gammelt hus og en forladt lejr tilhørende Gideons mænd. Her fandt vi spor efter en voldsom kamp og mystiske pile dyppet i sort materie. Længere fremme opdagede vi et makabert syn: et træ dekoreret med menneskeknogler som en vindklokke, kronet af et kranie med påsat gevir.
I mosen fandt vi Jorin, en såret soldat og elsker til Kevin, som fortalte om et angreb fra otte vildlinge, en kvinde, en mand der mindede om Sorte Rahim, og en kæmpe skabning. Vores flugt gennem mosen blev kompliceret af tre truende ormesværme, men gennem snedig brug af illusioner og behændig navigation, nåede vi sikkert frem til et mystisk tårn med et blåt lys.
Mødte NPC’er
Navn | Beskrivelse | Rolle/Job | Noter |
---|---|---|---|
William | Forvirret mand | Minearbejder hos Vorax Mineraler | Plaget af tvangsmæssig sult, arbejdede i Lerbjergene |
Jorin | Såret soldat | En af Gideons mænd | Kæreste med Kevin, overlevede angrebet |
Vesemir | Ukendt | Bestiller af sort sten | Nævnt i Williams minder |
Steder Besøgt
Sted | Beskrivelse | Vigtige detaljer |
---|---|---|
Banwaltskoven | Mørk, foruroligende skov | Hjemsted for den sorte råd |
Ruinerne | Rester af gammelt hus | Sted for kamp mellem soldater og angribere |
Mosen | Sumpet område | Indeholder mystisk tårn med blåt lys |
Lerbjergene | Mineområde | Hvor William arbejdede for Vorax Mineraler |
Vigtige Rygter & Oplysninger
- Rygte 1: Sort sten bliver udvundet i Lerbjergene på ordre fra Vesemir
- Rygte 2: Folk bliver påvirket af en tvangsmæssig sult der får dem til at spise sig selv
- Rygte 3: Sorte Rahim er muligvis involveret i hændelserne i skoven
Plot Hook(s)
- Plot Hook 1: Undersøg forbindelsen mellem den sorte råd og Vorax Mineraler
- Plot Hook 2: Find ud af hvem Vesemir er og hans forbindelse til den sorte sten
- Plot Hook 3: Udforsk det mystiske tårn med det blå lys
Kampe & Modstandere
Fjende | Beskrivelse | Status | Noter |
---|---|---|---|
Inficeret Elg | Zombie-lignende elg | Død | Dræbt af Azaad med et velplaceret skud |
Ormesværme | Tre sværme i mosen | Undveget | Distraheret af Tariqs illusion |
Loot
Genstand | Type | Værdi/effekt | Noter |
---|---|---|---|
Mystiske Pile | Ammunition | Dyppet i sort materie | Indeholder spor af tudseblod og haletudseæg |
Vigtige Begivenheder
- Begivenhed 1: Dudda bliver smittet med en livstappende sygdom
- Begivenhed 2: Opdagelse af knoglevindklokken med geviret
- Begivenhed 3: Mødet med den sårede Jorin og hans beretning
- Begivenhed 4: Ankomst til det mystiske tårn
Karakterudvikling & Beslutninger
- Tariq: Forsøgte at kommunikere med den inficerede elg gennem humor
- Dudda: Blev smittet men formåede at kommunikere med frøer/tudser i mosen
- Lars: Var et lysende anker i al mørket
- Azaad: Undersøgte de mystiske pile med sin monokel
Ekstra Noter
- Tariq har nu akkumuleret 11 sorte tokens
Originale Noter
Noter
- Vi starter i Banwaltskoven - En Elg ligger på jorden, og vågner op med et knæk i nakken. A la zombierne fra The Last of Us. Den vågner op, overtaget af den sorte råd. Den sparker Dudda, og han bliver smittet med en slags sygdom der tager liv fra ham.
- Tariq forsøger at fortælle den en joke, “Det må være hårdt at være en elg, når man ikke kan være sig selv.”
- Elgen forsøger at løbe væk fra den.
- Vi nakker elgen, eller Azaad skyder den igennem røvhullet.
- Vi bevæger os videre ind i skoven, og møder en mand, der sidder på hug og spiser en fugl. Tariq laver Detect Thoughts på ham.
- Han er sulten, hele tiden sulten. Han har også tanker om en der kalder, en der kalder på ham. Han synger igen.
- Tariq dykker dybere i hans tanker. Der er dog noget der blokerer Tariq, men det er ikke ham manden der gør det. En uklar kraft til stede der forsøger at stoppe Tariq.
- Han er minearbejder, ansat hos Vorax Mineraler, i Lerbjergene. Så er der et hul, som om at hans minder ikke rigtig er hans egne. Han kan ikke huske hvad han har lavet. Det er nok 4 dage tilbage.
- Sulten kommer ikke kun fra ham, det er påkaldt sult - nærmest befalet sult.
- Han gravede efter sort sten, i minerne. Det blev bestilt af en person der hedder Vesemir.
- Lars har set en af sine venner spise sin egen hånd. De bliver sultne og kan ikke styre det.
- William som han hedder, fører os mod mosen - han lader til at kende meget godt til skoven osv.
- Han kan godt huske ting fra sit liv, men han er hele tiden afbrudt af noget i sine tankestrømme.
- På et tidspunkt kommer vi til murbrokker, noget der måske kunne ligne et gammelt hus.
- Han lugter røg og kød. Men bålrøg.
- William begynder at løbe, og forsvinder ind i murbrokkerne.
- Lars kaster Hold Person på ham, men ikke så langt derfra kan vi se et gammelt hus, faldefærdigt. Bag fra murbrokkerne stiger en sagte røg.
- Lars forsøger at lave “Purge Contamination” på ham, for at få “helbredt ham”. Lars siger at vi ikke kan helbrede ham, så vi lader ham ligge.
- Vi bevæger os mod resterne af huset, mod bålet. Der er en “lejr”, men ingen personer og blod på jorden.
- Det lader til at der har været kamp, der ligger hjelme fra soldater, Gideons mænd.
- Der er pile, som helt sikkert ikke er fra soldaterne. Tariq kan høre at der er noget der rasler/ringler, som en klokke i vinden. Ikke i lejren, men lidt væk.
- Azaad hiver en monokel op af lommen, og undersøger en af pilene som er “dyppet” i sort materie.
- Der er blod på pile, fra tudser. Men også noget andet, det ligner æg, haletudseæg.
- Vi bevæger os mod den “ringlen” der er - på vejen er der utroligt meget blod, og kødrester. Der er tydelige skæremærker og indvolde fra en 2-3 mennesker.
- Vi fortsætter, og på et tidspunkt kommer der et træ, med knogler fra kroppe der ligesom agerer som en vindklokke, de rammer mod hinanden.
- Øverst i træet er der et kranie som er blevet påsat et gevir.
- Vi fortsætter videre, efter fodsporene - og kommer videre og længere ud i mosen. Tariq laver sin kappe til et sæt waders.
- Vi kommer til en person, der sidder ved et træ, Jorin - en af Gideons mænd.
- Dudda giver en helende salve, der klarer sårene.
- Lars kaster Lesser Restoration på det åbne sår, og tvinger den sorte væske ud af såret.
- Jorin var på patrulje med Kevin, hans elsker. Da de kom tilbage havde 8 vildlinge, en kvinde, en mand der minder om Sorte Rahim, og en kæmpe skabning. De forlod i tre både ud i mosen.
- Vi sender Jorin hjem.
- Vi bevæger os mod mosen. Dudda begynder at tale med Frø/Tudse. Han spørger om der er noget farligt herude. Han siger at der er farligt i sumpen. Det som Tariq har set ligge ude i vandet, er en mand.
- De tre sværme begynder at nærme sig - altså ormene.
- Vi racer ud i sumpen - Tariq laver en illusion af en kæmpe bunke af døde heste, som bløder ud i vandet. Det trækker alle ormene til sig.
- Azaad hopper fra mangrove til mangrove.
- Dudda undersøger også hvor han kan træde, og undgå vandet.
- Tariq laver gode ting, alle laver gode ting.
- Vi ender på en sikker bred, og står foran et højt tårn med et blåt lys.
Tariq har nu 11 sorte tokens.