D&D Session Noter

Session Detaljer

Dato: 21-03-2024
Session Nr: 8
Spilsted: -
Spilleder: -
Spillere: -


Session Resume

Kort opsummering af sessionen: Gruppen bruger flere dage på at forberede sig til konfrontationen med Roc’en, mens deres ry spreder sig i byen. Forskellige folk tilbyder at købe dele af Roc’en, herunder Ernesto og Airon. Azaad beslutter sig for at besøge Bedste om natten, medbringende sin brors notesbog. Under et mørkt ritual bider Bedste Azaads fingre af, og han får en vision om sin bror og mørke magter. Dudda tager afsted for at lokke Roc’en i en fælde, bruger to dage på at finde den, og begynder jagten som en panter med en kappe af guld.


Mødte NPC’er

NavnBeskrivelseRolle/JobNoter
ErnestoApotekerInteressentVil købe Roc-blod
BedsteMørk heksAhrim-praktikerUdfører ritualer, bider Azaads fingre af
RahimAzaads brorSet i visionVises ridende gennem en skov med en fange

Steder Besøgt

StedBeskrivelseVigtige detaljer
Bedstes husOkkult boligHemmeligt kælderrum med ritualsymboler
Roc’ens områdeJagtområdeDudda sporer Roc’en her

Vigtige Rygter & Oplysninger

  • Rygte 1: Eventyrerne er blevet kendte i byen for deres plan om at nedlægge Al-Ahwan
  • Rygte 2: Forskellige kropsdele fra Roc’en har værdi for byens handlende
  • Rygte 3: Azaad er ikke den første af sin slægt der har søgt mørket

Plot Hook(s)

  • Plot Hook 1: Indsaml og sælg forskellige dele af Roc’en efter nedlæggelsen
  • Plot Hook 2: Undersøg Rahims forbindelse til mørk magi og hans forsvinden

Vigtige Begivenheder

  • Begivenhed 1: Azaads mørke ritual hos Bedste
  • Begivenhed 2: Vision af Rahim med en fange
  • Begivenhed 3: Dudda starter jagten på Roc’en

Bedste’s Ritual

ElementBeskrivelseNoter
RitualkredsSymboler kradset i jordenCentralt i kælderrummet
StenalterFire sorte stenPlaceret bagest i rummet
VisionTo store røde øjne i mørket”Skyggerne spørger, og tager”
PrisTre fingre”Tre for tre - hjerte, lever, hjerne”

Karakterudvikling & Beslutninger

  • Azaad: Vælger at søge svar i mørket hos Bedste
  • Dudda: Påtager sig rollen som madding for Roc’en
  • Gruppen: Forbereder sig grundigt til kampen

Ekstra Noter

  • Azaad får at vide at hans bror havde “større iver” men at Azaad har større potentiale
  • Dudda transformerer sig til en panter for at lokke Roc’en
  • Byen er begyndt at tale om gruppen og deres planer

Status ved Sessionens Afslutning

  • Lokation: Dudda i gang med at lokke Roc’en, resten af gruppen venter
  • Næste Mål: Fange og nedlægge Roc’en
  • Åbne Opgaver:
    • Fuldføre jagten på Roc’en
    • Undersøge betydningen af Azaads vision
    • Forberede salg af Roc-dele til interesserede købere

Originale Noter

  • Vi bruger nogle dage på at forberede os mod Roc’en.
  • Der begynder at gå rygter om at en gruppe af eventyrere der er kommet til byen, som vil afskaffe Al-Ahwan. Vi bliver mere kendte ansigter i byen.
  • Folk begynder at give os råd, og historier osv.
  • Nogle folk taler til os om at de gerne vil købe visse kropsdele fra Roc’en.
  • Apotekeren Ernesto, vil gerne købe blod
  • Airon vil gerne købe fjer fra Roc’en, og gerne øjne.
  • Vi skaffer kæder til spyddene, gift der kan blænde Roc’en.
  • Azaad drager ud i nattens mulm og mørke, mod Bedste - Han har taget sin brors notesbog med, hvis der var noget der skulle ofres.
  • Azaad kommer ind til Bedste, med kød. Hun siger “Du søger svar i skyggerne??”.
  • Bedste beder Azaad om at følge med ind i huset, og ned ad en trappe som er gemt bag en bogreol.
  • Hun tænder lys i lokalet. I midten af rummet er der kradset symboler i jorden. Bagtil står der noget der ligner et sten-alter. På alteret ligger der 4 små sorte sten.
  • Azaad er kritisk, men Bedste siger “Skyggerne spørger, og tager”.
  • Bedste hakker en kniv i hånden på Azaad, og begynder at slikke blodet fra hans hånd.
  • Han ender i et bælgravende mørke, her ser han to store røde øjne i skyggerne.
  • Azaad er åbenbart ikke den først af hans slægt, der har søgt mørket.
  • Det kunne være “Rahim”, Azaads bror?
  • “Større iver der var i ham, men potentialet der er i dig, er ikke til at overse!” siger Bedste.
  • Han er tilbage i rummet, han mangler nogle fingre, Bedste trækker fra munden hans fingre, hun har bidt dem af - “Tre for tre - hjerte, lever, hjerne - vores sult kan aldrig blive stillet.”
  • Dudda tager afsted, for at lokke fuglen tilbage mod fælder, mandskab osv. Der går næsten to dage, før han finder fuglen og gør klar. Han tænder et bål, tager kappen med guld på, og laver sig til panther - helt klar til at løbe.
  • Dudda løber - og bliver jagtet.